Master 3D, de Cero a Héroe Vol.5: Anatomía de la Cabeza




Master 3D, de Cero a Héroe Vol.5: Anatomía de la Cabeza

TEMÁTICAS GENERALES Desarrollo de personajes 3D / Diseño de personajes 3D / Anatomía Humana Masculina/ Musculación / Cabeza Humana.

PROMESA DEL CURSO Este curso le permitirá comprender la anatomía de la cabeza con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generar la forma correcta de la cabeza.

METODOLOGÍA

  • Utilizaremos un set de herramientas que permitirán un trabajo controlado de las formas.
  • Aplicaremos técnicas avanzadas para optimizar tiempo y flujo de trabajo.
  • Segmentaremos las partes principales de la cabeza para aprender a realizar las formas de manera correcta para luego aplicarlas en un personaje con características humanas.

Entendiendo las conceptos de la anatomía para la creación de la cabeza de un personaje 3d realista con Zbrush.

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What you will learn
  • Conocerás técnicas que te ayudarán a proporcionar la cabeza de tus personajes correctamente.
  • Aplicarás los conceptos de anatomía humana de forma independiente a: la boca, la nariz y la oreja.
  • Y finalmente crearemos un rostro realista de un hombre teniendo en cuenta proporciones usadas en trabajos artísticos para que obtengas el mejor resultado.

Rating: 4.45

Level: Beginner Level

Duration: 3.5 hours

Instructor: Mauricio García Arias


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