Substance Painter2 e Modelagem de Assets para Jogos AAA




Substance Painter2 e Modelagem de Assets para Jogos AAA

Aprender a criar armas para jogos pode ser difícil. Há muitos processos onde as coisas podem dar errado. Determinados tutoriais sobre modelagem e texturização, disponibilizados gratuitamente, muitas vezes podem transmitir informações errôneas, ou mesmo, deixar de transmitir detalhes importantes; deixando confuso sobre como modelar e texturizar armas de jogos. Perguntar-se: Como você poderia melhorar a qualidade do seu trabalho de arte?

Este curso é projetado para lhe dar todas as habilidades necessárias para criar belas armas para jogos. Você será percorrido cada passo do processo de criação de uma faca de primeira pessoa. Todos os passos foram gravados e narrados para dar-lhe as habilidades para não só construir esta arma, mas para construir qualquer tipo de objeto 3D com a mais alta qualidade. No final deste curso, você terá as habilidades para criar belas armas e modelos para jogos.

Agora é a hora de aumentar a sua habilidade artística e realmente permitir que suas verdadeiras habilidades evoluam. Então não perca tempo, inscreva-se no curso para criar Assets bonitos para seu portfólio de arte ou videogame.

Aprenda todo o processo da modelagem até a texturização para jogos com qualidade AAA com Substance Painter 2

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What you will learn
  • Configure imagens de referência dentro do 3D MAX
  • Workflow de modelagem LowPoly e HighPoly para Games
  • Otimização para uso em engines de jogos

Rating: 4.55

Level: Intermediate Level

Duration: 9.5 hours

Instructor: Danilo Castagine


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