Aspectos Mercadológicos dos Games: Produto x Consumidor
Aspectos Mercadológicos dos Games: Produto x Consumidor
Com a mudança no panorama de publicidade e a dificuldade crescente em conquistar a atenção do público, o mercado de games rapidamente se tornou um segmento interessante para engajar e conquistar a atenção do consumidor. Mas a história turbulenta dessa indústria ainda se prova confusa para muitas pessoas que não acompanharam seu crescimento.
Este curso apresentará os elementos que fazem o consumidor buscar cada estilo de jogo, assim como os principais tipos de consumidores de jogos, para melhor atender às necessidades de sua ação, e o potencial de adicionar um elemento interativo em campanhas publicitárias ou obras transmídia através do pensamento criativo na concepção de novos produtos.
** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos.
Entenda os elementos que os jogadores buscam nos games e como inserí-los no seu jogo.
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What you will learn
- Compreender os elementos que fazem o consumidor buscar cada estilo de jogo.
- Conhecer os principais tipos de consumidores de jogos.
- Identificar mercados e áreas de atuação em que os games podem conquistar novos consumidores.
Rating: 4.3
Level: All Levels
Duration: 1.5 hours
Instructor: Escola Brasileira de Games (EBG)
Courses By: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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