Aspectos Mercadológicos dos Games: Produto x Consumidor




Aspectos Mercadológicos dos Games: Produto x Consumidor

Com a mudança no panorama de publicidade e a dificuldade crescente em conquistar a atenção do público, o mercado de games rapidamente se tornou um segmento interessante para engajar e conquistar a atenção do consumidor. Mas a história turbulenta dessa indústria ainda se prova confusa para muitas pessoas que não acompanharam seu crescimento.

Este curso apresentará os elementos que fazem o consumidor buscar cada estilo de jogo, assim como os principais tipos de consumidores de jogos, para melhor atender às necessidades de sua ação, e o potencial de adicionar um elemento interativo em campanhas publicitárias ou obras transmídia através do pensamento criativo na concepção de novos produtos.

** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos. 

Entenda os elementos que os jogadores buscam nos games e como inserí-los no seu jogo.

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What you will learn
  • Compreender os elementos que fazem o consumidor buscar cada estilo de jogo.
  • Conhecer os principais tipos de consumidores de jogos.
  • Identificar mercados e áreas de atuação em que os games podem conquistar novos consumidores.

Rating: 4.3

Level: All Levels

Duration: 1.5 hours

Instructor: Escola Brasileira de Games (EBG)


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